車の光跡も自由自在!比較明合成で車のビームをコントロールする
以前、花火を比較明合成するという記事を書きました。 今回はそのテクニックを使って、車の光跡を合成してみたいと思います。 車の光跡というのは、シャッタースピードを遅くした時に車のライトがビョーンと伸びるアレです。 通常の乗…
以前、花火を比較明合成するという記事を書きました。 今回はそのテクニックを使って、車の光跡を合成してみたいと思います。 車の光跡というのは、シャッタースピードを遅くした時に車のライトがビョーンと伸びるアレです。 通常の乗…
1秒以上のスローシャッターで水面を撮ると、柔らかい質感の水面が出来上がります。 今回はその柔らかい質感の水面に”ぼかし”を加え、色気をプラスしてみたいと思います。 色気と言っても、以降はパソコンのスクリーンショットとなん…
先日、期間限定で開催されている浮遊体アートの展示会に行ってきました。 展示場自体はサッと見て回れば5分もかからないほどの規模なのですが、私は30分以上も滞在してしました。それだけの魅力がこの浮遊体アートには秘められている…
三脚を使ったスローシャッターでの撮影経験はあるのですが、30秒を超える露光は初めてでした。 いわゆる、バルブモードでの撮影ってことですね。 通常の撮影と違う点といえば、シャッターを閉めるタイミングが手動になったことぐらい…
『空一面に広がる花火』 夏の風物詩である花火は、とても撮りごたえがある被写体の一つです。 一般的に花火を撮るときはシャッタースピードをバルブモードで撮影しますが、花火って意外にシャッターを閉じるタイミングが難しいんですよ…
写真を撮り始めたのがだいたい2年前。 今年、ついに撮りましたよ、花火。 なんか花火って難しいイメージがあったので、今までなんとなく敬遠してました。 そして今回、実際に花火を撮影してみてわかったんですよ。 ・・・花火ってや…
そもそも一脚は自立しないもの。 名前の通り脚が1本しかないので、当たり前ですよね。 けど、ちょっとの間だけ、ほんの一瞬でもいいから自立してほしい! そんな時ってありませんか? ちまたでは自立する一脚が製品としてありますが…